2017年9月12日星期二

Ethnos 幻界之爭


在遙遠的Ethnos 大陸上, 12個古舊種族只餘下6個, 如今, 一統大陸既時機到了, 你能否機智地運用各族 , 累積戰力, 爭霸大陸, 成為新一代 Ethnos 之主, 開創萬代呢 ?



由CMON 出品, 價錢踏實, 配件精美, 內格收納完美 , 可支援 2-6人, 初步來說個人覺得4-5人較佳.



規則非常簡單, Ethnos 分為6個王國, 每個唔同色唔同名.



種族咭 , 共12個族 , 每只遊戲只隨機用其中6個.



每個族都有不同能力 , 能力已在每張牌上, 無需特別去記 , 每個族都有6個顏色, 每色2張共12張, 除了半身人, 有24張, 將所有今次抽到既6個族分出, 然後混洗成一疊. 其餘6個族的牌將不會用到.

然後, 將洗好的牌大約分成兩疊, 將3張龍咭都洗入其中一疊 , 然後將2疊牌合併 , 含有龍牌的一疊置底 ,形成抽牌疊 , 龍必然會係較後時間才被抽出, 一旦抽出第3條龍就會完結1個時代, 遊戲會持續3個時代.



牌準備好後, 就要為場上的區域設定分數, 將分數token 洗混, 每個地區派3個, 然後將分數token 由小至大由時代1開始放置, 形成是次遊戲的區域分數設定.



接著, 按人數x2張抽牌, 將牌公開放在桌上, 隨機一位玩家開始 , 玩家一開始是沒有手牌的, 而每次你可以選擇打出戰隊, 或是抽1張牌 , 由於一開始你沒有牌, 故只能抽牌, 然而, 你可按策略直接從桌上拿取那些剛才公開了牌, 如果不適合就從牌疊中抽牌.



遊戲核心係組成戰隊去衝分, 你打出的戰隊組成必需為:
同一種種族的牌 或 同一顏色的牌.
數量沒有限制, 而因手牌上限為10 , 故戰隊牌數可以為 1-10.
1個戰隊牌數愈多, 分數亦會愈高 , 分數會在 1個時代結束時計算. 正常玩家會打出超過1隊戰隊, 所有打出的戰隊都會計分. 分數如下圖,
以上圖所示有3個戰隊 , 合計 (0+3+6) 9分.



戰隊除了一般計分外 , 你需要為你的戰隊選擇一張牌作為leader, 作為一個戰隊的leader, 你可以執行其特殊能力. 另外 , leader 的顏色會係呢隊戰隊去攻略那個地區的指標.



如上圖, 如果你出左1隊戰隊, 並以橙色牌作為leader , 則代表可以進攻橙色區域, 假設你係黃色棋, 較早前已成功堵加了2個control marker, 如今, 1隊有3張牌的戰隊, 由於多個自己本身的2個control marker數量, 故可成功增加多1個marker.

Control Marker比人多, 在時代結束時可獲得分數Token所示的分數, Age 1,2,3 計分有少少唔同, 不詳述.

當你打出戰隊後, 無法組成戰隊的牌會公開放出來, 其他玩家可以按正常拿取你棄出的牌.

遊戲如此進行 , 3個時代結束最高分數為勝.



一些配件需要你抽到果個族先會需要用到.

總結:
規則簡單, 手牌管理, 有一定策略成份, 要有大局觀 , 運氣亦唔少 , 唔係一隻好好必買必玩既Game, 但因為時間短, 6人都係約1小時, 人數彈性高 , 所有setting都係ramdom, 重玩性非常高, 不同的能力亦有趣 , 係一隻算係唔錯既輕策小品.



雖然話2-6人, 但我覺得 2-3人可能比較悶, 4-5人可提升小小策略性, 6人就稍稍運氣.

主觀評分:3.5/5
客觀推薦: 3.5/5
策略度:2.5/5
簡易度:4.5/5
耐玩度:4/5
氣氛:3.5/5


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