2013年8月13日星期二

Rex:Final Days of an Empire 雷克斯:帝國之末日

(請自行以類似星戰為背景音樂的情況下閱讀)統治住銀河超過三萬年,永恆的眾星統治者LAZAX 拉札斯帝國 一日在毫無預警既情況下,其帝都 麥卡托‧雷克斯 遭受到太陽系聯邦軍的突襲,無畏艦隊突然出現在雷克斯城的上空並發動猛烈既轟炸,拉札斯帝國皇帝在轟炸中被炸死,殘存的帝國軍倉卒建立防線反擊,然而,曾經受帝國統治的不同種族,似乎對於帝都蒙難各有盤算,在偉大既雷克斯城中,有著各種利益,不同既種族都唔希望被太陽系聯邦軍所獨佔,一場係帝都展開的爭奪戰由此而起,由於帝都非常巨大,聯邦軍的空襲需要長時間有系統地進行,各族在轟炸之下,敗壞的帝都城市之間,展開各種勾心鬥角的鬥爭!



簡介:
背景在帝國曙光 TI 之前3千年,講述銀河統治者 LAZAX帝國在帝都被襲,與及各族在帝都被襲時發生既沖突。



特色:為AH 1979年推出的著名遊戲DUNE 沙丘魔堡的新版本,遊戲中的戰鬥無需使用骰仔,當中各族時而結盟,時而割裂為著自已的最終勝利不擇手段!

玩法:
遊戲支援3-6個玩家,分別扮演一個種族,包括拉札斯帝國,太陽系聯邦軍等,在帝都互相攻勢,一般以8個回合內佔有3個要塞為勝利。不同的種族都有不同的特殊優勢,能力及有獨特額外的勝利條件,皆詳列如種族咭上。



種族咭背亦詳列種族的背景描述。



玩家在遊戲中需要收集影響力點(錢),影響力點既出現要視乎抽出的事件牌,影響力點用於徵兵,BID咭,部署兵力等有著重要影響。



攻擊時,玩家使用一個特製圖板,一邊為轉輪,另一邊為指導官的區域,玩家需要在戰鬥時秘密選擇派出的兵力與委派一個指揮官作戰,如你有4個士兵,你最多可派出4個士兵作戰,然後加上派出的指揮官戰力數及策略卡的影響(如有)等於最終戰力,戰力高的一方勝出,然而無論輸贏,派出的士兵都必然陣亡。而每個族皆有5個戰力不同的指揮官。一旦被對手出示的叛徒咭導至戰敗戰死,玩家需支付影響力點才能將之從新部署,而費用等同於該指揮官的戰力。



除了比戰力,出策略卡外,還有叛徒咭,當對手打出一張與你派出的指揮官一樣的叛徒咭時,不論戰力如何,你即作戰敗論!



遊戲中,太陽系聯邦軍的艦隻每回合會在抽出轟炸牌後,依照其數字前進一定數量的格數,所經之處所有影響力點及兵力皆被消滅!除了銀河議會及有防護罩保護的地方之外,所以玩家必需時刻留意艦隊可能移動既路線避免遭受轟炸,及時返回有保護罩的地方。



遊戲中玩家可互相結盟,結盟後可以獲得對方的一個結盟優勢。結盟的玩家們可以共同獲得勝利……然而遊戲中亦有背叛咭,用於結盟勝利時再出賣你的盟友而令你獨立贏得勝利。

玩家之間利害關系縱橫交錯,多變的勝利條件,玩家需要小心留意,情況可以突然轉變。

遊戲的配件美工不錯,雖然士兵沒有minis(用Cardboard),不過整體質量唔錯,顏色都很突出,唯一不喜歡的地方係指揮官插槽既設計比較差,感覺容易搞爛個指揮官咭,建議玩家唔好插得咁實。

總結:
終於玩過一鋪,過程都OK,不過玩家如果唔熟各個族種既能力,會影響之後同邊個玩家結盟既決定,從而嚴重影響邊個可以勝出遊戲,所以,如果要玩出呢隻Game既精妙的地方,玩家要多玩幾次先可以玩出個趣味。只玩過一次既我實在不宜武斷作出評論,但遊戲過程係流暢的。

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