簡介:
人類面對史上最嚴重既瘟疫大爆發,4大病毒正在地球不同角落爆發,你可以在人類被疾病淹沒之前,找出解藥拯救世界嗎?特色:
一個純合作既遊戲,玩家需要使出各種行動,在世界不同地方協調聯手在疫症完全失控之前解決威脅,遊戲中模擬出病毒爆發的情況,令人膽寒的感染速度,從中可反思出當今世界的疾控能力,在超級細菌隨時來襲的時候,各國防疫及處理的效率到底是否足夠。
內容玩法:
玩家先從5個角色中選取其一,包括科學家,醫護人員等,然後抽9張爆發地點咭,作為是次遊戲起始的爆發地點,遊戲中會有4大病毒,分別以4種不同顏色的木方作為標示,一旦任何一個顏色的木方用完,即等同失控論,玩家輸掉遊戲。
玩家每回合可有4個行動可用,每個行動可執行的動作包括:移動,疾病控制(移除一個病毒標記),訊息交流(給予一張手牌予另一個玩家)等,當完成動作後即抽取2張手牌,然後進入病毒感染階段,如此時玩家已經無牌可抽,即代表玩家已用過多時間處理危機然而仍未成功,病毒已經不受控制,任務失敗。
每次感染階段都要抽若干感染牌以測定是次感染既位置,每個抽出的地牌將放置一個病毒標記,若目標地已存在3個相同顏色的病毒標記,即會出現一次爆發,與該地接鄰的所有地都會加上一個病毒標記,有機會在一個感染階段有多個地點的爆發,唯同一地點一個階段只會爆發一次,而一個爆發即導致爆發標記上移一格,當達到第8次爆發,代表人間已被病毒摧殘,玩家失敗。
故此玩家需盡快透過管理手牌與行使各種行動,集合4組相同顏色的手牌以研發出解藥應付爆發,當任一病毒被解決,該病毒就會停止爆發,玩家需研發出4個解藥才能勝出遊戲。
總結:
規則簡單,遊戲時間大約半小時至45分鐘,個人感覺頭幾次玩會有些樂趣,但一隻純合作的遊戲,資訊完全公開,玩家可互相討論自已的手牌與行動,亦可翻查過往的感染咭以衡量當前風險,欠缺獨立思考,4個人玩與1個人玩的分別不大,基本上成功一次之後已經唔想再開,以機制論隻GAME OK,但對我來說趣味不大。遊戲已推出一個擴展Pandemic : On the Brink , 遊戲人數可增至5人,當中可以容許一個人成為恐怖份子與其他玩家對抗(12猴子?),或可增加趣味。
在當今疫症不時爆發的時代,玩過PANDEMIC或會感受到當爆發時所有醫護當局的束手無策,在處身於科技發達的今日,人類仍然要面對最原始的自然規則 — 物競天擇。
評分:★★★
策略度:★★★
簡易度:★★★★
耐玩度:☆
氣氛:★★☆
(5星最高)
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