簡介:
遊戲背景設定於Svhwabenland 任務完成歸來,並秘密帶同飛碟及外星人船員一起,當時正值二戰期間,回國後科學家了解到有關科技或可用於軍事上,故大力研究,但秘密終究無法保守,外國特工成功破獲有關技術,故令歷史中即將出現既核武並未有在當時進行研究,取以代之係外星技術的研究,及後發現一種名為Vrill Kultur既能源與此有莫大關系,故各國為之爭奪VK資源,大大破壞原有的同盟關系,二戰歷史亦隨之改寫。
特色:
全Game有超過800個minis,共可支援6個玩家,兵種亦有5種之多,不同既兵種除戰力外亦有唔同既技能,遊戲以咭牌驅動,咭牌亦有不同能力,玩家與玩家之間的首都就在接鄰,時刻要提防對方的突襲,玩家亦需在外佔領及防礙對手奪取VK資源以獲得勝利點數。
內容玩法:
每位玩家依說明放好自已既起始位置,類似Risk既開局手法,之後,每人會在手牌中選取一張,再一同打出,此咭將會用於決定整個回合既玩家先後順序,攻擊移動的行動次數,購買的附加值,及可以用既咭牌異能,故此小心選擇用邊一張牌會很關鍵。
左起:兵種,成本,戰力,優勢。
打出後按咭上的戰力多少,依序進行玩家回合,回合中玩家依序購買,移動,戰鬥,模式與RISK相若,不過不同兵種價值不同,戰鬥時提供既戰力,打擊順序及戰略優勢亦不同,故玩家又會多一重考慮。而戰鬥不是同RISK一般以D6 骰去比併戰力,而係以特製既6面骰去睇命中結果,一粒骰只有2面命中標誌。
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打擊順序就是說,如你同時有戰機及轟炸機,對手即使擲出命中,他不能先消滅你的戰力較強的轟炸機,而必需先選擇較弱的戰機,因為順序上轟炸機排在飛機之後。故此,在派出貴重的武器作出攻擊,配合一些炮灰保護係理想的策略。
遊戲中既戰略優勢用於交戰雙方決定誰先擲骰攻擊,因為一旦被攻擊擊中的目即立即死亡無法還火,故戰鬥時,特別係大型決戰時戰略優勢將十分重要,而首都防守的戰略優勢為無限,故此,要消滅你既對手亦不容易。
玩家除了可以選擇一般既進攻外,潛艇,轟炸機亦可作特別既攻擊行動,例如潛艇可以用一個戰鬥行動值去執行一次近岸攻擊,對海邊既目標敵軍進行一次攻擊。
勝利點數(VP)結算,當所有玩家完成了他們的回合,就會進入VP結算時間,VP= 首都數+VK數點+優勢數量 ,優勢分為生產,海洋及陸地優勢三種,但有最多既工廠可得生產優勢,最多海洋既玩家得海洋優勢。
一旦玩家達到指點定的VP數並佔有至少一個首都即勝出遊戲!
總結:
一隻中度戰略遊戲,無閱讀文字既需求,但玩起上黎唔太流暢,或因為每次既可以行動既數量太少,或因細節位唔少,又或因與鄰國太過接近,壓迫力強大,如果你未有打敗你既鄰國就遠攻其他國家,隨時會被夾擊,故此同鄰國難以保持和平,你死我亡,對此唔太喜歡。但內容及戰略考慮唔少,加上每次行動數有限制,你必需作最佳選擇,從買兵,出咭,行動,戰鬥都需要考慮,並非單純攻擊,擲骰擲骰擲骰完場既遊戲,所以睇起上黎簡單,實際操作卻常不稱意的。如果唔介意你死我亡的戰鬥,又喜歡唔太複雜既戰略,加上可以同其他玩家聯合一起,或會有錯綜復離的合縱連橫,反轉豬肚既情況出現,加上超過800個minis既強大引誘,你應該會喜歡呢隻遊戲。
評分:★★★
策略度:★★☆
簡易度:★★
耐玩度:★★★
氣氛:★★★★
(5星最高)
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