2013年5月18日星期六

Axis & Allies 軸心與同盟

呢隻係我Boardgame既啟蒙遊戲,令我重回桌遊世界。



簡介:
時間轉到人類史上最慘烈既時代,二次世界大戰的開端,玩家分別控制當時的兩大陣營:軸心國與同盟國的國家,為了掌控世界的命運,為了自已的國家免於淪為戰敗國的悲慘下場,兩大陣營間激烈鬥爭,至死方休。二次世界大戰主題係歐美遊戲時代背景一個重要角色,由於戰時規模巨大,人命傷亡慘烈,其影響延續至今。其中,軸心國前期形勢如日中天,德國敗亡法國,東攻蘇聯殺傷過百萬,直指莫斯科,U艇及V型火箭技術令英國飽受煎熬。日本侵略中國攻陷國民政府首都南京,又突襲珍珠港,攻佔美屬菲律賓,英屬香港,法屬越南,更空襲澳洲達爾文港,氣勢一時無兩,最後幾經波節,德國被蘇聯反攻血洗柏林,而日本則要被當時新式的毀滅性武器 - 原子彈攻擊下才宣告投降。德國的二戰賠款在2010年才清繳,而日本部份極端右翼則仍然牽系大東亞共榮圈之夢。兩國二戰時堅持死戰亦令整個二戰歷史故事變得更完整,更高潮跌蕩。

特色:
Control The Fate Of The World 玩家在二戰背景下控制參戰國的兵力部署,調整戰略,為最終得勝的目標出發。遊戲中已預設了二戰時的布局,而遊戲中亦有不同的兵種選擇,加上不同的國家跟據歷史,會有一些特殊能力 ,敵人已經迫在眉睫,玩家在遊戲中必然可以投入二戰的氣氛。

內容玩法:
Axis  & Allies 至今已推出了多個不同的版本,我擁有當中的 A&A Revised Edtion 同 A&A Pacific,除此之外還有Europe ,A&A 50週年版,A&A 1942 ,D-Day,Battle of the Bulge等,不同的版本會有不同的設定,當中全地圖版係A&A 系列必玩的。

玩家選擇其中一個二戰參戰國,一般會有美利堅合眾國,大英聯合王國,納粹德國,大日本帝國,蘇維埃社會主義共和國聯邦。一些版本會有中國國民政府,法西斯義大利等。

玩家選取了一個國家後,依照該國家的預設兵力布置,布置出開局時的兵力與位置,所有玩家布置完畢後即正式開始,玩家會依序進行遊戲,以A&A Revised Edition為例,蘇聯先走,美國最後。



版圖上顯示出不同的地區的價值,有關價值會影響到你接著獲得的收入。另外亦標有多個城利城市,玩家需要佔領足夠的勝利城市方能勝出。遊戲中2個陣營都需協調配合,從整體戰略出發制定策略,否則將會很難獲得勝利。



玩家回合中依序移動,攻擊,購買,布置兵力,收入等,當中不同的兵力,攻擊防禦移動都有不同的能力,戰鬥時以擲骰檢視結果,每一個單位的兵力擲一粒骰,檢視擲出的數字是否命中,若是,敵對玩家需選擇一個單位視為被擊中。

東線 - 莫斯科保衛戰

兵種方面,陸軍為步兵,炮兵,坦克,高射炮。空軍為戰機及轟炸機。海軍則有運兵船,潛艇,驅逐艦,戰列艦。每個國家的兵種Minis都有其特兵種造形。


版圖上顯示出不同的地區的價值,有關價值會影響到你接著獲得的收入。另外亦標有多個城利城市,玩家需要佔領足夠的勝利城市方能勝出。遊戲中2個陣營都需協調配合,從整體戰略出發制定策略,否則將會很難獲得勝利。

八年抗戰
遊戲一直進行直至任一方的陣營取得足夠的勝利城市為勝,不同的版本會有些不同的勝利條件。



遊戲自由度高,玩家選擇的策略眾多,從兵力兵種的選購,攻勢目標的優先次序,防守或是進攻,每次遊戲都需要時間去驗證你的策略是否可行。從宏觀戰略上決定出一個擊敗對手的方法。

偷襲珍珠港
總結:
相信唔少桌遊玩家都係因為A&A進入桌遊世界,當時進入瘋癲狀態,不時通頂開局,遊戲中獲勝需要總體的戰略角度,不會單因一兩場的戰鬥結果而勝出或輸掉遊戲,不同的戰略驗證需時,而對手亦會因應你的變化作出調整。規則簡單,遊戲過程流暢而且氣氛濃厚,不過遊戲時間好長,要正式完成遊戲6個小時算較快,一些戰局10小時才結束亦有出現,但遊戲中你可感受到被對手壓迫,掌心冒汗的感覺。在扭轉形勢時你仍無法確切知道你可否獲得最後的勝利。玩家分為2個陣營,壁壘分明,無需多餘外交口水戰,雖然陣營間為同盟並且共同勝利與失敗,但這種關系卻不會像一些合作遊戲一般,多少人玩其實都一樣的情況,每個玩家都有足夠的獨立思考判斷。希望將來有機會再開一次滿人既全局A&A。

2022.10.8 更新:
早幾年再買返A&A1942年版,Solo或者正式對戰仍然覺得好玩,遊戲的成功實在不容致疑,當然無當年一開始咁著迷,但佢輕易咁俾你快速重新經歷二戰各國的戰略決定,仍然有唔錯的氣氛,令你不時會想起呢隻Game,對我黎講實在係看門口之選。

評分:★★★
策略:★★★☆
簡易:★★
耐玩:★★
:★★★★

(5星最高)

2 則留言:

  1. Revised版本 小勝大勝 2人玩時間大概多少? 還有與1942規則能共用一起玩嗎?

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