一直未能夠腳4人開既Runewars 終於都成功開到,而且多人到我只能做輔導員既角色"參與"遊戲。不過係好開始,期望之後繼續齊腳玩符戰。
呢隻Game原本我預計4個人玩大約3-4個鐘,結果,淨係講解規則已經成粒鐘!
為左加快遊戲我就唯有在旁協助,並且有機會俾我記錄遊戲過程。
玩家4人,Cake-尤薩,奇夫-不死族,Pain-精靈,"真"勇士-人類。
4人玩家當中只有Cake玩過而且算富經驗,所以就由佢set起始種族位置。
如圖所見,右上為精靈,左上為不死,中間係尤薩,最下方係人類,版圖既右邊有一條大裂縫,斷開精靈同人類既連接,變相中間既尤薩及不死族較易受到夾攻,精靈及人類則偏安。
一開始,精靈既策略係希望採取守勢,固守北面既挾窄通道再圖後繼,下方人類亦進取地四出霸佔土地增強國力,不死族則以較慢既速度向外推進,而尤薩明白被不死及人類左右夾擊,一旦開戰難以持久,決定採取遠交近攻,逐一擊破的方案。
此時,不死族以大量傷亡及時間為代價,終於擊殺其門前的巨龍,掃平門戶障礙,並且佔領位於精靈及不死中間位置含有龍符的城市,另一方面,一向採取守勢的精靈見不死族既攻勢終於按捺不住,係大後方整裝待發。
同時,尤薩見人類既勢力已經與其接觸,而且人類地勢所限,人類要發展,與尤薩必有一戰,於是落力備戰,國內謀臣策士紡紡獻計,有能之士亦敢作先鋒進入人類國土偵察。戰火一觸即發。
數月後,精靈在其咽喉通道位置辛苦建立的要塞,通不死大軍突襲,奇續般既勝利令中土各族察覺到,不死族似乎有機會控制到足夠的龍符號令天下,不死族此時卻不知,與精靈的埋身肉博戰現在才開始。
北邊的戰爭打響,尤薩等待已久的機會到了!與人類決戰的時刻到了,由於人類國君治國無道,加上國土所限,飢荒頻頻,軍力未有足夠發展,此刻深入人類境內的刺客陸續將人類國內謹餘的數個賢臣擊殺,大大動搖人類的國基,人類明白到決戰之期已經迫在眉睫。
在北方,精靈被攻破新建成的要塞後,國內熱血沸騰,再不有效打擊或有亡國之機,故衛國戰爭打響,精靈大軍反擊不死族,成功重奪要塞,不死軍傷亡慘重,盤算被打破。
在南方,國力空虛既人類開始被尤薩的策略咭折磨,由於其他國家距離遠,而且亦陷入戰火之中,愛莫能助,尤薩輕易擊破人類既前線部隊,人類唯有在首都緊急動員,希望可以阻止尤薩挺進。
南北戰爭未有停止,在北方,精靈既怒火現在才開始向不死族發洩,奪下要道之後,精靈攻陷不死族含有龍符既城市,此時,不死族攻打精靈所得的國土已經全部被精靈收復。
南方的尤薩見北方決戰似有突破,中土形勢或有變,故加緊攻打人類國都,結果,在尤薩的精密估算下,成功攻陷人類國都,被冠以"昏君"之名的人類國君被氣得中風在地,從此無法回朝,而其餘的人類部隊就以反抗軍的身份繼續與尤薩對抗,人類既唯一希望,係故土既其他地區可以重建人類帝國。
數月後,人類既反抗徒然,尤薩已攻佔全境,連同殘餘的人類部隊皆盡數殺光,帝國內的有用物資被搜刮一空,人類接近滅亡,其開局方針成功了一半,接著就係向最終目標龍符進發。在北面,精靈與不死族繼續戰鬥,不死族重新收復中立都市打敗精靈,但精靈並未放棄,一波接一波既部隊繼續開向不死族,不死族與精靈已經出現惡性循環。
為左迎向勝利,尤薩大軍通過中部的峽谷攻向不死族,因為尤薩認為該地佔有一個龍符。
雖然估算正確,但謀事在人,成事在天,不死族成功抵抗尤薩軍,尤薩被打敗,只好暫時收兵。
然而,經驗豐富的尤薩又點只會有一手準備呢?憑借其強大的勢力,頭銜的獲取,終於被冠以英雄聯盟領袖的職銜,並且由各地英雄上繳之寶物所含的殘留塵粉,成功重新打足一顆有足夠力量的龍符,終於,尤薩成功在7年之前佔有7個龍符,獲得勝利。
整場戰爭由1:00am展開至6:30am完結,壓時330分鐘。
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