原本諗住今年買少D Game ,估唔到買Game既速度好似有增無減,最近又入左Summoner Wars 召喚師戰爭,仍在運送中,收到會再介紹下,不過我諗有興趣既人都已經買左,中文版價錢平,而且唔似MTG果D Card Game咁要係咁買咭,一舊水都已經夠玩,又有唔同族,重要跳出一般我所見既集換式咭Game既方式而加入左版圖,部隊打出之後玩家要再係版圖上指揮攻擊,可以自組牌組,有種族,有版圖,,一局時間短,實在係好適合我既遊戲,期待快D收到試玩。
昨日玩左一場Battlelore 2E 戰爭之道的劇情戰役,雙方必需使用A1既地圖對戰。
雙方各自部署,人類方既VP獲得方式為每佔領2個建築物則可獲得1VP。
尤薩既VP獲得方式則為每次在水域接鄰的位置消滅一個敵方部隊可獲得1VP。
地圖配置好後可見尤薩一方的預設VP位置有2個,而人類方只有1個,加上尤薩只需在河邊消滅敵人就可獲得1VP,感覺尤薩似乎較易獲勝。在布置好兵力後,人類似乎想以數量優勢壓住尤薩,尤薩的最右翼邊有Chaos Load以及1隊步兵。
原本打算記錄,但相機無電,主要的戰場在右翼,經過幾輪戰鬥,尤薩在Chaos Lord既帶領下在河邊消滅了人類既巨鵬,騎兵隊及步兵隊,加上鎮守中路建築物的符文魔像在較後時間被步兵強攻下失守,最終尤薩以VP18:10勝出第一場戰鬥。
說明書的規則係打5場睇下邊一方可以勝出3張,不過我地改為以總VP計去計勝負,所以第一場18:10的話,人類在之後的戰鬥可能要更主動。
由於在河流邊消滅對手就可獲得1VP,而地圖有兩條河流而且緊鄰VP位置,人類被打敗似較好難避免,或者係人類今次迷信地圖設定所給予的步兵費用減少1的優勢去布置太多戰力不足的步兵單位所致。不過亦可能係劇情需要,事關本劇情戰役是描述尤薩攻打人類既戰役,且看之後人類如何反擊吧。
沒有留言:
發佈留言