美麗既藍月城被戰火摧殘,現在戰事已經結束,百廢待興,各位英雄既目標只有一個,重建並恢復藍月城的光輝。
簡介:
玩家各自遊走城中各處,透過手牌運用,計劃最有利的行動,重建城中設施,獲得獎勵並最快貢獻指定次數的玩家為勝。
特色:
2-4人,80張卡牌,多項能力,遊戲機制特別,互動高,中至輕度策略性,規則唔算復雜。
玩法:
玩家選擇一個顏色的棋子,並拿取對應的木粒(10粒),然後Set Up地圖,除了中間的4個地圖每次一樣之外,其他設施的位置都是隨機放置的(變體規則除外)。
接著放置方尖塔圖版以標示玩家的貢獻次數。放置對應玩家數量的黃金至旁邊以供稍後拿取,4人15個,3人12個,2人9個。
玩家在中間開始,每個玩家輪流執行:移動(最多2步) -> 建設 -> 棄牌抽牌。
在各自的回合中,玩家可擇機使用手牌給予的能力。 80張咭牌共分為8個顏色,每色10張,有些種類的能力只會在其中一個顏色的牌中出現。除了使用咭的能力,咭上的數字用於建設階段時使用。每色的數字及能力也不是全部相同,而且每張牌的圖樣都是不同的。
例如白色的能力可將另一張咭的顏色變成百塔,金色的能力用於增加同一回合的貢獻次數,灰色可增益玩家移動的步數等。
當玩家完成移動後,玩家可對他所在的設施進行建設(如尚未完成建設),玩家可無上限地打出咭牌以建設該設施,條件是,打出的牌需配合該設施的顏色。
如上圖,紫色玩家對這個設施進行建設,所在的設施為金色,並且標示為4、3、2,玩家可選擇建設任意數量的格數,一旦3格都已經完成建設,該設施就會完成。假設紫色玩家打算在一個回合中獨自完成整個設施,他除了可打出金色牌外,亦可如上圖般,從右自左,先打出一張金色2,以完成最右邊的一格(放置一個紫色木粒表示),再打出2張啡色,以合成一張任意顏色的3以完成中間的3,而最右邊的一格為4,玩家先出一張金色2,再打出張白色咭執行其能力(將一張咭變色),然後玩家只要再打出一張任意顏色的2或3就可完成最右邊的一格了。
這樣玩家一個人就可在一個回合中完成一個建設。但一般來說,這樣的組合是較少出現的,多數需要與其他玩家合力完成或自已分回合去完成。
如上圖,紫色玩家完成了最後一格,設施完成,在最左手邊一格建設的玩家可得這個設施左上方星號旁的獎勵(2個水晶),接著所有有參與這個設施建設的玩家都可得星號下方的獎勵(2個水晶),然後設施就會翻轉成完成的狀態,這個設施將不會再被建設,而右上角的標記是反轉後的獎勵(2張牌),而要得到這個獎勵則要完成建設在它接鄰的設施。
以上圖為例,紫色剛完成了他所在的設施,他會獲得星號旁的獎勵(1個金塊),然後有參與建設的玩家(紫色及藍色)可獲得星號下方的獎勵(1個水晶),然後由於這個設施的接鄰位置已有其他已完成的設施,故有份參與這個建設的玩家另再獲得獎勵,包括左邊的1個水晶及下方的2個水晶,合共每有再獲得3個水晶。
所以,當紫色玩家完成了該項建設,紫色玩家共獲得1個金塊,1個水晶+1個水晶+2個水晶,合共4個。而藍色玩家則獲得1個水晶+1個水晶+2個水晶。
完成了的設施,玩家拿回備用,一旦所有木粒已經被放置沒有備用的話,你有機會無法再次進行建設及貢獻。所以玩家要計劃如何重點建設他的設施,四處建設等其他玩家幫你完成的話有機會被其他玩家卡死的。
當玩家有足夠的水晶,就可跑回中間的方尖塔進行貢獻,每次支付塔上所示的數字的水晶,愈多人進行過貢獻,下次貢獻需求的水晶就更大。由 7 至 12。而成功貢獻,也是需要放置一個木粒的。
除了建設可獲得水晶外,在有龍的地方建設,該設施上每個顏色的龍會給你一個金塊,而當所有開局時設定的金塊數量被拿取後,就會進行一次金塊結算,最多金塊的玩家可拿取6個水晶獎勵,如打和則各有3個水晶,而如你至少有3個金塊,則必定可獲得3個水晶。少過3個金塊的玩家將不獲水晶獎勵。結算後將所有金塊返還備用。
龍不是一開始已在場中,玩家需要打出咭牌以召喚他們,召喚後亦可打出咭牌移動他們,否則他們會一直在同一個地點。
當完成建設步驟後,玩家可選擇最多棄2張牌,然後抽取棄牌數+2張牌上手。
遊戲一直至任一玩家達到遊戲的貢獻次數者為勝,2人6次,3人5次,4人4次。
總結:
遊戲機制,設計都很不錯,從手牌管理,移動,貢獻的時機,咭牌能力及建設能力的取捨,結算金塊的時機,種種都需要玩家考慮,小小配件的藍月城,其實需要思考的地方很多,玩家與玩家間在遊戲時溝通不多,但往往要留意對手的動向,常出現你卡我,我卡你既情況,策略感絕對不少。遊戲我買左幾年,以往是通宵局時會開,可能因為呢個因素,每次見到遊戲的美工,外盒,咭牌,都有令我想睡既感覺。但遊戲是好的,而且勝負往往都好接近,一子錯,滿盤皆落索。
評分:★★★☆
策略度:★★★★
簡易度:★★★
耐玩度:★★☆
氣氛:★★☆
(5星最高)
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